segunda-feira, 15 de junho de 2020

Mensagem de final de ano - Inês

Olá pessoal!

Está a chegar ao fim mais um ano letivo, mas este foi muito diferente do que muitos esperávamos devido à situação do Covid-19. Mas hoje estou aqui para falar da minha experiência na disciplina de Aplicações Informáticas ao longo deste ano.

Quando escolhi a disciplina de Aplicações Informáticas estava a espera de utilizar vários programas, principalmente o Photoshop, de aprender a programar e de fazer diversas coisas que não sabia, visto que o meu jeito com computadores não era muito. Inicialmente tive um pouco de receio de não conseguir desenvolver as tarefas, mas a forma como a professora nos apresentava a matéria era muito simples e de fácil compreensão.
Devido à situação do coronavírus não conseguimos explorar da forma que esperava a parte da programação, mas isso não é uma coisa que nós alunos ou a professora pudessemos controlar.

Relativamente à disciplina em si, acho que correu bem e superou as expectativas, apesar de alguns problemas técnicos devido ao equipamento da escola. Considero que o facto de termos criado um blogue tornou a disciplina muito mais interatica e interessante.

Concluindo, aconselho muito a escolha desta disciplina no 12º. ano, não se vão arrepender!!

E assim me despeço.

Muitos beijinhos, INÊS.

terça-feira, 19 de maio de 2020

Direitos de Autor no Scratch

Olá pessoal!!

Estamos de volta com mais um post acerca do Scratch! Esta semana foi-nos proposta a realização de uma ficha que aborda os Direitos de Autor, esta permitiu-nos explorar diversos comandos (entre os quais, os diálogos, movimentos, falas e mudanças de traje). O resultado deste trabalho foi tão positivo quanto a sua realização. Este envolve um jogo para todos vocês experimentarem! Esperamos que gostem!

Deixamos aqui os resultados!

Joana:


Clica aqui para acederes ao trabalho no Scratch!
Para a animação começar carrega na bandeira verde! :)

Inês:


Clica aqui para acederes ao trabalho no Scratch!
Para a animação começar clica na bandeira verde! :)

Até à próxima!

Beijinhos, JONESLOLA.

segunda-feira, 11 de maio de 2020

Scratch e a Segurança na Internet

Olá pessoal!

Esta semana foi-nos proposta a realização de uma ficha de trabalho com base na Segurança na Internet que nos permitiu explorar vários comandos do Scratch que ainda não conhecíamos. Foi um trabalho muito interessante e muito divertido, um pouco diferente e mais interativo do que os restantes já elaborados!

Aqui estão os resultados!

Inês:


Clica aqui para acederes ao trabalho no Scratch.
Para a animação começar carrega na bandeira verde! :)

Joana:


Clica aqui para acederes ao trabalho no Scratch.
Para a animação começar carrega na bandeira verde! :)


Até ao próximo trabalho!

Beijinhos, JONESLOLA.

segunda-feira, 4 de maio de 2020

Falas e Movimento

Olá pessoal!!

Foi-nos proposta a realização de uma ficha com o objetivo de explorarmos as falas e o movimento dos atores no programa Scratch. Foi um trabalho divertido que nos ajudou a compreender e a explorar melhor todos os comandos que o programa contém!

Aqui estão os resultados!

Inês:


Clica aqui para acederes ao trabalho no Scratch!
Para a animação começar carrega na bandeira verde! :)

Joana:



Clica aqui para acederes ao trabalho no Scratch!
Para a animação começar carrega na bandeira verde! :)

Até à próxima!

Beijinhos, JONESLOLA.

terça-feira, 21 de abril de 2020

Scratch

Olá pessoal!

Demos início à exploração da aplicação Scratch. Esta aplicação possibilita a criação de animações, simulações e jogos, sendo possível partilhar estas criações na Web. O Scratch ajuda-nos a pensar de forma criativa, desenvolvendo a capacidade de raciocínio e estimulando o trabalho de parceria, competências fundamentais atualmente.

Foi-nos proposta a realização de uma ficha de trabalho, aqui estão os resultados!

Inês:





Joana:


Experimentem vocês agora, a aplicação é gratuita! :)

Até breve!

Beijinhos, JONESLOLA.

quinta-feira, 16 de abril de 2020

Introdução à Programação

Olá!

Já tivemos a nossa primeira aula de aplicações esta terça feira, dia 14, e foi-nos proposta a realização de uma ficha de trabalho sobre Programação. Neste post vamos responder às perguntas dessa ficha.

1. Defina o conceito de Programação e de Linguagens de Programação.

A programação informática é o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação. Consiste no modo como se escreve e se realiza a manutenção de um programa.
A linguagem de programação consiste num sistema de escrita utilizado para passar instruções às máquinas. Esta linguagem é constituída por uma terminologia ou semântica (conjunto de palavras e sinais que assumem determinados significados para o processador) e por um conjunto de regras de sintaxe (determinam o modo correto de utilizar os termos da linguagem ara formular instruções válidas para a máquina).

2. Estabeleça a diferença entre linguagens de baixo nível e linguagens de alto nível.

A linguagem de baixo nível é a linguagem mais próxima do nível da máquina e tem como objetivo comunicar com o computador mais rapidamente e de maneira mais eficaz. Um exemplo desta linguagem é: "Assembly".
A linguagem de alto nível é a linguagem que se aproxima mais da linguagem humana e tem como objetivo facilitar a maneira de programar. Um exemplo desta linguagem é: "Phyton".

     Assembly - linguagem de baixo nível

        
   Phyton - linguagem de alto nível

3. Estabeleça a diferença entre algoritmo e programa.

Um algoritmo é uma sequência de instruções descritas de forma lógica, ordenada e precisa para a resolução de um determinado problema ou para alcançar determinados objetivos. Um algoritmo pode ser escrito com a ajuda de uma linguagem natural, utilizando expressões específicas. Existem outros modos de especificação: fluxograma e pseudocódigo.
Um programa é um algoritmo concretizado. Para escrever um programa de computador faz-se a tradução de um algoritmo, ou de um conjunto de algoritmos, para instruções que o computador consegue expressar e executar. As linguagens de programação foram inventadas para se conseguir escrever programas de computador.

4. Quem foi Ada Lovelace? Que contributo é atribuído a esta personalidade no âmbito da programação?

Ada Lovelace foi uma escritora e matemática inglesa. É reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina (máquina analítica de Charles Babbage). Desenvolveu os algoritmos que permitiram à máquina computar os valores de funções matemáticas. Por este motivo é considerada a primeira programadora da história.
No dia 15 de outubro é comemorado em todo o mundo o Ada Lovelace Day para comemorar as conquistas de mulheres na ciência, inspirando outras a seguirem uma carreira nessa área.


5. "No mundo digital em que vivemos saber programar é uma competência tão importante como aprender inglês, matemática, ler ou escrever." Comenta esta afirmação.

A educação sempre foi um fator importante para o desenvolvimento do ser humano. Saber ler e escrever fluentemente, efetuar operações matemáticas e dominar o inglês são, hoje em dia, um requisito básico e necessário para o desenvolvimento pessoal e profissional de todos nós. A tecnologia encontra-se na mesma linha de importância, uma vez que, está cada vez mais presente no nosso dia a dia. Mesmo que não queiramos ser programadores profissionais, o conhecimento em programação ajuda-nos a compreender o funcionamento das novas tecnologias.
A programação é um conjunto de ações que estabelecemos previamente para atingirmos um objetivo. Isto não se restringe apenas à linguagem de computadores. Quando desenvolvemos estas competências tornamos-nos mais produtivos utilizando menos esforço usado o raciocínio lógico.
Entender de programação abre muitas oportunidades de emprego e é essencial para que possamos criar soluções e desenvolver novos projetos.
Programar não é uma ciência exata, é sobretudo uma arte que permite dar asas à nossa imaginação. É a "língua" do século XX, a concepção de uma ideia é programável!

Esperamos que as nossas respostas tenham sido esclarecedoras!

Beijinhos, JONESLOLA.

Webgrafia:
PowerPoint da professora

quarta-feira, 15 de abril de 2020

3º. Período

Olá pessoal!

As férias da Páscoa acabaram e estamos de regresso à última fase letiva num contexto um pouco diferente. Atendendo à situação epidemiológica que o país atravessa, para segurança de todos, vamos ter um ensino à distância (E@D) utilizando várias plataformas como por exemplo o zoom.

Unidos em casa venceremos esta pandemia!




Beijinhos, JONESLOLA.

Mensagem de final de ano - Inês

Olá pessoal! Está a chegar ao fim mais um ano letivo, mas este foi muito diferente do que muitos esperávamos devido à situação do Covid...